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67 Commits

Author SHA1 Message Date
2b22cc92a8 Readme添加语言badge
Readme排版修正
2024-01-24 17:02:48 +09:00
96914d39b0 Readme图片排版修改,日本語Readme追加 2024-01-24 13:29:42 +09:00
37c193ba6a 添加PlayMode一键初始化camera位置功能
修改PlayerCamera参数为private
2024-01-09 19:18:16 +09:00
173aff5137 Observation多处修复
Observation显示UI修正对应新的Rotation
修正targetState长度错误,优化TargetController的Play模式
修改TargetPosition坐标从TargetBlock坐标为Firebases坐标
修改45s超时动作从加载train scene为退出游戏
2024-01-05 03:46:52 +09:00
481794dcc3 修改面向方位Observation,删除TargetStates中的归属状态
修改对应上述Readme文件
2023-12-31 09:46:27 +09:00
142c0e44b5 Readme修正
Readme针对上一个commit进行修正,Onehot编码控制从MLAgentsCustomController转到CommonParameterContainer。
2023-12-31 09:16:18 +09:00
bf1d1d8d3b Onehot功能完善,修正
OneHot功能完善,更改TaySensor探测到Tag的index表示。与之前不通用!
修正PlayMode中的scenePrefabSet未定位错误
修正Raysensor中TagToInt不包含rayTagResult中的-1
2023-12-31 07:49:58 +09:00
f3c5f539ec first readme commit 2023-12-29 23:51:05 +09:00
96f297d114 V3.5 修正Level生成概率在Scene之间的传递方法,修正Level probability Panel在Train scene中不能继承StartScene数据问题和不修改LevelProbs的问题。 2023-11-17 15:44:22 +09:00
d83d026fea 修正Level生成概率在Scene之间的传递方法,修正Level probability Panel在Train scene中不能继承StartScene数据问题和不修改LevelProbs的问题。 2023-11-17 13:44:07 +09:00
c2eaa8cbfc 取消使用StartSceneData来跨Scene传输数据,改用CommonParameterContainer Singleton来统一保存所需数据。 2023-11-16 01:03:54 +09:00
726ce450ab 提高inAreaRewardDefault。
整理Script位置。
2023-11-15 16:48:33 +09:00
90cf429893 修复M键不能及时反映解锁Mouse 2023-11-05 01:29:09 +09:00
ba27cab015 CommonParameterContainer改为Singleton模式 2023-11-03 12:56:44 +09:00
779897c874 解决在commit 03267d2 中添加goto模式的facing reward未对play mode适配的问题。 2023-10-25 04:05:50 +09:00
9087a8c552 分离所有RewardFunction相关到单独的一个Script里。 2023-10-24 03:34:15 +09:00
6091dca65d 分离Parameter为Common Parameter和会随着游戏State改变的Parameter。
将不需要public的一些变量改为private。
2023-10-23 01:54:30 +09:00
6603b23eb2 向Train Mode中添加LevelPanel调整
创建UI滑动进入和收回动画控制
创建一个通用的LevelProbabilityPanel而不是Start页面专用
将AddEventTrigger作为Extension添加到EventTrigger上
修改LevelPanel的Material为UniversalBlur
2023-10-21 09:05:23 +09:00
39a7a340b8 修复Canvas大小变更时UI不随之移动错误。使用UIColorContainer来储存Color信息。
(cherry picked from commit 5ccaeefa5c)
2023-10-20 03:08:46 +09:00
03267d2cf8 V3.4.4 添加goto模式的facing reward逻辑 2023-10-16 05:02:57 +09:00
55f6604307 V3.4.3 修复Prefab中block不被识别为wall的问题
更新DOTWeen
2023-10-15 09:03:35 +09:00
c790d1d817 V3.4.2 升级Unified-Universal-Blur到0.2.3 2023-10-15 04:40:10 +09:00
9570980764 添加Git LFS支持 2023-10-15 04:19:46 +09:00
86d6b41ed7 V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
eabbb656cb V3.4 追加Save Model按钮
追加Save Model按钮,对应按钮按下时显示message修改了font
2023-10-12 22:48:02 +09:00
5365c0749f V3.3.9 LevelProbabilityPanel追加对Inputfiled支持
LevelProbabilityPanel追加对Inputfiled支持
2023-10-11 03:10:21 +09:00
1b48950e91 V3.3.8 追加Attack SceneLevel
追加Attack SceneLevel
2023-10-10 04:51:58 +09:00
9219b3d0da V3.3.7 转移SceneBlockPrefabSet
转移SceneBlockPrefabSet至Scene Start的StartSceneData中
2023-10-08 23:56:11 +09:00
86e51f849f V3.3.6 LevelProbabilityPanel 逻辑错误修正 2023-10-08 03:05:54 +09:00
0b23c91832 V3.3.5 LevelProbabilityPanel逻辑完成 2023-10-05 23:49:34 +09:00
19761315f2 V3.3.4 LevelProbabilityPanel大于0判断逻辑修复
LevelProbabilityPanel大于0判断逻辑修复
2023-10-05 22:56:09 +09:00
198ecff461 V3.3.3 LevelProbabilityPanel联动完成
添加限制总值小于1,最低值大于0限制
2023-10-05 18:29:43 +09:00
ae48180b8d V3.3.2 LevelProbabilityPanel初始化完成
LevelProbabilityPanel初始化完成
独立Target enum类
2023-09-14 20:13:53 +09:00
904dc81c12 start画面button颜色动画添加
start画面button颜色动画添加
button颜色Changer修改为通用。
2023-09-09 21:04:57 +09:00
6dffd4185d V3.3.1 添加一些summary
添加一些summary
2023-09-08 22:05:43 +09:00
203407693c V3.3.0 MultiLevel功能创建完成
MultiLevel功能创建完成,play模式基本功能适配结束。下次再也不隔这么久commit一次了:(
2023-09-08 07:15:49 +09:00
5226f1dbbf V3.2.2 开始创建MultiLevel
使用Multi level使AI适应更复杂环境
基本Level创建完成
UI逻辑创建中
2023-08-23 02:58:50 +09:00
3381c83604 V3.2.1 向InGameMessageBox添加颜色功能 整理代码
V3.2.1 向InGameMessageBox添加颜色功能 整理代码
2023-08-15 19:47:14 +09:00
709f7cf9d3 V3.2.0 添加InGameMessageBox 修改Playmode中小错误
添加InGameMessageBox,可以在游戏中显示某些消息
修正可以在Enemy或者Agent身上生成Target或者Enemy的错误
2023-08-09 01:28:09 +09:00
4318803f85 V3.1.7 修正ChartOn不工作问题
V3.1.7 修正ChartOn不工作问题
2023-08-08 16:34:46 +09:00
df1958c48e V3.1.6 修正TrainMode中Target不更新问题
修正TrainMode中Target不更新问题
2023-07-29 04:04:18 +09:00
630cbc4f70 V3.1.5 修正PlayMode中TargetUI问题
修正TargetUI初始化StayMode Button可使用的问题
修正TargetUI可使用按钮逻辑问题
修正TargetUI与TargetController联动问题
修正Enemy击杀后不死亡问题
2023-07-28 19:44:02 +09:00
13e5c82862 V3.1.4 应用Parameter数值到Script
应用Parameter数值到Script
2023-07-11 18:32:28 +08:00
0b0c0771ce V3.1.3 优化代码
分离AgentController和MLAgentsController
2023-07-10 01:51:44 +08:00
246ac4adfa V3.1.2 追加Train Button选择
引入DOTween Plugin
追加Train Button选择和其动画
优化代码
2023-07-08 22:22:31 +08:00
cfccd12820 V3.1.1 优化代码
优化可读性与规范化命名方式
2023-06-30 18:30:12 +09:00
64e477d6c2 V3.1 控制模式完成
完成控制模式中UI,解决所有逻辑问题。控制模式于Unity中正常运行,可正常判断结束。
2023-06-29 15:18:10 +09:00
ff094aaba5 V3.0 追加控制模式,改进代码
追加控制模式,实现鼠标在地图中的坐标映射
追加控制UI
Todo:
游戏流程修改
游戏State对应修改
2023-04-09 23:35:38 +09:00
71f2687422 V2.9 取消归一化,追加StateUI,改进代码
取消坐标归一化,朝向归一化算法改为transform.eulerAngles.y / 36f
2023-03-07 17:29:47 +09:00
faa4e7b065 V2.8 移动算法更新
过去X与Y可同时达到maxspeed致使速度会超过maxspeed,本次修正了该错误。
追加移动Penalty。
2023-02-15 21:07:10 +09:00