Commit Graph

  • 2b22cc92a8 Readme添加语言badge Readme排版修正 main Koha9 2024-01-24 17:02:48 +0900
  • 96914d39b0 Readme图片排版修改,日本語Readme追加 Observation-FIx Koha9 2024-01-24 13:29:42 +0900
  • 37c193ba6a 添加PlayMode一键初始化camera位置功能 Koha9 2024-01-09 19:18:16 +0900
  • 173aff5137 Observation多处修复 Koha9 2024-01-05 03:46:52 +0900
  • 481794dcc3 修改面向方位Observation,删除TargetStates中的归属状态 Koha9 2023-12-31 09:46:27 +0900
  • 142c0e44b5 Readme修正 Koha9 2023-12-31 09:16:18 +0900
  • bf1d1d8d3b Onehot功能完善,修正 Koha9 2023-12-31 07:49:58 +0900
  • f3c5f539ec first readme commit Koha9 2023-12-29 23:51:05 +0900
  • 96f297d114 V3.5 修正Level生成概率在Scene之间的传递方法,修正Level probability Panel在Train scene中不能继承StartScene数据问题和不修改LevelProbs的问题。 Koha9 2023-11-17 13:44:07 +0900
  • d83d026fea 修正Level生成概率在Scene之间的传递方法,修正Level probability Panel在Train scene中不能继承StartScene数据问题和不修改LevelProbs的问题。 Koha9 2023-11-17 13:44:07 +0900
  • c2eaa8cbfc 取消使用StartSceneData来跨Scene传输数据,改用CommonParameterContainer Singleton来统一保存所需数据。 Koha9 2023-11-16 01:03:54 +0900
  • 726ce450ab 提高inAreaRewardDefault。 整理Script位置。 Koha9 2023-11-15 16:48:33 +0900
  • 90cf429893 修复M键不能及时反映解锁Mouse Koha9 2023-11-05 01:29:09 +0900
  • ba27cab015 CommonParameterContainer改为Singleton模式 Koha9 2023-11-03 12:56:44 +0900
  • 779897c874 解决在commit 03267d2 中添加goto模式的facing reward未对play mode适配的问题。 Koha9 2023-10-25 04:05:50 +0900
  • 9087a8c552 分离所有RewardFunction相关到单独的一个Script里。 Koha9 2023-10-24 03:34:15 +0900
  • 6091dca65d 分离Parameter为Common Parameter和会随着游戏State改变的Parameter。 将不需要public的一些变量改为private。 Koha9 2023-10-23 01:54:30 +0900
  • 6603b23eb2 向Train Mode中添加LevelPanel调整 创建UI滑动进入和收回动画控制 创建一个通用的LevelProbabilityPanel而不是Start页面专用 将AddEventTrigger作为Extension添加到EventTrigger上 修改LevelPanel的Material为UniversalBlur Koha9 2023-10-21 04:54:42 +0900
  • 39a7a340b8 修复Canvas大小变更时UI不随之移动错误。使用UIColorContainer来储存Color信息。 Koha9 2023-10-16 19:41:25 +0900
  • 5ccaeefa5c 修复Canvas大小变更时UI不随之移动错误。使用UIColorContainer来储存Color信息。 StartUIFix Koha9 2023-10-16 19:41:25 +0900
  • 03267d2cf8 V3.4.4 添加goto模式的facing reward逻辑 Koha9 2023-10-16 05:02:57 +0900
  • 55f6604307 V3.4.3 修复Prefab中block不被识别为wall的问题 更新DOTWeen Koha9 2023-10-15 09:03:35 +0900
  • c790d1d817 V3.4.2 升级Unified-Universal-Blur到0.2.3 Koha9 2023-10-15 04:40:10 +0900
  • 9570980764 添加Git LFS支持 Koha9 2023-10-15 04:19:46 +0900
  • 86d6b41ed7 V3.4.1 整理script位置 Koha9 2023-10-15 02:16:43 +0900
  • eabbb656cb V3.4 追加Save Model按钮 Koha9 2023-10-12 22:48:02 +0900
  • 5365c0749f V3.3.9 LevelProbabilityPanel追加对Inputfiled支持 Koha9 2023-10-11 03:10:21 +0900
  • 1b48950e91 V3.3.8 追加Attack SceneLevel Koha9 2023-10-10 04:51:58 +0900
  • 9219b3d0da V3.3.7 转移SceneBlockPrefabSet Koha9 2023-10-08 23:56:11 +0900
  • 86e51f849f V3.3.6 LevelProbabilityPanel 逻辑错误修正 Koha9 2023-10-08 03:05:54 +0900
  • 0b23c91832 V3.3.5 LevelProbabilityPanel逻辑完成 Koha9 2023-10-05 23:49:34 +0900
  • 19761315f2 V3.3.4 LevelProbabilityPanel大于0判断逻辑修复 Koha9 2023-10-05 22:56:09 +0900
  • 198ecff461 V3.3.3 LevelProbabilityPanel联动完成 Koha9 2023-10-05 18:29:43 +0900
  • ae48180b8d V3.3.2 LevelProbabilityPanel初始化完成 Koha9 2023-09-14 20:13:53 +0900
  • 904dc81c12 start画面button颜色动画添加 Koha9 2023-09-09 21:04:57 +0900
  • 6dffd4185d V3.3.1 添加一些summary Koha9 2023-09-08 22:05:43 +0900
  • 203407693c V3.3.0 MultiLevel功能创建完成 Koha9 2023-09-08 07:15:24 +0900
  • 5226f1dbbf V3.2.2 开始创建MultiLevel Koha9 2023-08-23 02:58:50 +0900
  • 3381c83604 V3.2.1 向InGameMessageBox添加颜色功能 整理代码 Koha9 2023-08-15 19:47:14 +0900
  • 709f7cf9d3 V3.2.0 添加InGameMessageBox 修改Playmode中小错误 Koha9 2023-08-09 01:11:25 +0900
  • 4318803f85 V3.1.7 修正ChartOn不工作问题 Koha9 2023-08-08 16:34:46 +0900
  • df1958c48e V3.1.6 修正TrainMode中Target不更新问题 Koha9 2023-07-29 04:04:18 +0900
  • 630cbc4f70 V3.1.5 修正PlayMode中TargetUI问题 Koha9 2023-07-28 19:44:02 +0900
  • 13e5c82862 V3.1.4 应用Parameter数值到Script Koha9 2023-07-11 18:32:28 +0800
  • 0b0c0771ce V3.1.3 优化代码 Koha9 2023-07-10 01:51:44 +0800
  • 246ac4adfa V3.1.2 追加Train Button选择 Koha9 2023-07-08 22:22:31 +0800
  • cfccd12820 V3.1.1 优化代码 Koha9 2023-06-30 18:30:12 +0900
  • 64e477d6c2 V3.1 控制模式完成 Koha9 2023-06-29 15:18:10 +0900
  • ff094aaba5 V3.0 追加控制模式,改进代码 Koha9 2023-04-09 23:35:38 +0900
  • 71f2687422 V2.9 取消归一化,追加StateUI,改进代码 Koha9 2023-03-07 17:29:47 +0900
  • faa4e7b065 V2.8 移动算法更新 Koha9 2023-02-15 21:06:57 +0900
  • 5ccb06c545 V2.7 Normalized state Koha9 2022-12-18 20:17:08 +0900
  • 64ada808de V2.6 change Ray Tag result as Onehot Koha9 2022-12-10 10:14:44 +0900
  • 9b2ba7fb46 V2.5 Change reward function Koha9 2022-12-09 18:53:53 +0900
  • f9b806de02 V2.4 Add new reward function Koha9 2022-12-08 06:24:51 +0900
  • b2f80287d5 V2.3 Change State order Koha9 2022-12-05 15:29:41 +0900
  • a0563646e3 V2.2 Fix Rotation State error Koha9 2022-12-05 15:11:05 +0900
  • 74c85c4296 V2.1 Easier game! Koha9 2022-12-05 14:56:18 +0900
  • fa90ac3bb6 V2.1 Add spin penalty and reward adjust Koha9 2022-12-04 08:40:23 +0900
  • 0d60c857b7 V2.0 Bug Fix, scene added Koha9 2022-12-03 17:42:51 +0900
  • f5724dcda7 Build for human Human Koha9 2022-12-04 06:29:50 +0900
  • 62b06552b1 Bug Fix, scene added Koha9 2022-12-03 17:42:51 +0900
  • 8570a5ba5e bug fix Koha9 2022-12-01 19:52:52 +0900
  • 9585845ba2 Side channel Added Koha9 2022-11-30 06:39:56 +0900
  • 25eac00c53 Target & dynamic reward System V1.0 Koha9 2022-11-29 07:54:08 +0900
  • 6e32da8b64 Add ParameterContainer Koha9 2022-11-08 00:58:47 +0900
  • b53612d3c6 In-game real time reward chart, free camera, result viewer and etc... Koha9 2022-11-03 07:07:51 +0900
  • ad547e4edb Parallel environment. Koha9 2022-10-26 16:20:27 +0900
  • 6bc1456e4b Fist Sub Koha9 2022-10-26 04:07:39 +0900
  • 1fbaf9d540 Initial commit Koha9 2022-10-26 04:06:44 +0900