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37c193ba6a
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添加PlayMode一键初始化camera位置功能
修改PlayerCamera参数为private
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2024-01-09 19:18:16 +09:00 |
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173aff5137
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Observation多处修复
Observation显示UI修正对应新的Rotation
修正targetState长度错误,优化TargetController的Play模式
修改TargetPosition坐标从TargetBlock坐标为Firebases坐标
修改45s超时动作从加载train scene为退出游戏
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2024-01-05 03:46:52 +09:00 |
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bf1d1d8d3b
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Onehot功能完善,修正
OneHot功能完善,更改TaySensor探测到Tag的index表示。与之前不通用!
修正PlayMode中的scenePrefabSet未定位错误
修正Raysensor中TagToInt不包含rayTagResult中的-1
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2023-12-31 07:49:58 +09:00 |
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f3c5f539ec
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first readme commit
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2023-12-29 23:51:05 +09:00 |
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96f297d114
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V3.5 修正Level生成概率在Scene之间的传递方法,修正Level probability Panel在Train scene中不能继承StartScene数据问题和不修改LevelProbs的问题。
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2023-11-17 15:44:22 +09:00 |
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d83d026fea
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修正Level生成概率在Scene之间的传递方法,修正Level probability Panel在Train scene中不能继承StartScene数据问题和不修改LevelProbs的问题。
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2023-11-17 13:44:07 +09:00 |
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c2eaa8cbfc
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取消使用StartSceneData来跨Scene传输数据,改用CommonParameterContainer Singleton来统一保存所需数据。
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2023-11-16 01:03:54 +09:00 |
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726ce450ab
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提高inAreaRewardDefault。
整理Script位置。
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2023-11-15 16:48:33 +09:00 |
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90cf429893
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修复M键不能及时反映解锁Mouse
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2023-11-05 01:29:09 +09:00 |
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ba27cab015
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CommonParameterContainer改为Singleton模式
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2023-11-03 12:56:44 +09:00 |
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779897c874
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解决在commit 03267d2 中添加goto模式的facing reward未对play mode适配的问题。
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2023-10-25 04:05:50 +09:00 |
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9087a8c552
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分离所有RewardFunction相关到单独的一个Script里。
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2023-10-24 03:34:15 +09:00 |
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6091dca65d
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分离Parameter为Common Parameter和会随着游戏State改变的Parameter。
将不需要public的一些变量改为private。
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2023-10-23 01:54:30 +09:00 |
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6603b23eb2
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向Train Mode中添加LevelPanel调整
创建UI滑动进入和收回动画控制
创建一个通用的LevelProbabilityPanel而不是Start页面专用
将AddEventTrigger作为Extension添加到EventTrigger上
修改LevelPanel的Material为UniversalBlur
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2023-10-21 09:05:23 +09:00 |
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39a7a340b8
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修复Canvas大小变更时UI不随之移动错误。使用UIColorContainer来储存Color信息。
(cherry picked from commit 5ccaeefa5c )
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2023-10-20 03:08:46 +09:00 |
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03267d2cf8
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V3.4.4 添加goto模式的facing reward逻辑
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2023-10-16 05:02:57 +09:00 |
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86d6b41ed7
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V3.4.1 整理script位置
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2023-10-15 02:16:43 +09:00 |
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eabbb656cb
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V3.4 追加Save Model按钮
追加Save Model按钮,对应按钮按下时显示message修改了font
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2023-10-12 22:48:02 +09:00 |
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9219b3d0da
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V3.3.7 转移SceneBlockPrefabSet
转移SceneBlockPrefabSet至Scene Start的StartSceneData中
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2023-10-08 23:56:11 +09:00 |
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0b23c91832
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V3.3.5 LevelProbabilityPanel逻辑完成
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2023-10-05 23:49:34 +09:00 |
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19761315f2
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V3.3.4 LevelProbabilityPanel大于0判断逻辑修复
LevelProbabilityPanel大于0判断逻辑修复
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2023-10-05 22:56:09 +09:00 |
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198ecff461
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V3.3.3 LevelProbabilityPanel联动完成
添加限制总值小于1,最低值大于0限制
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2023-10-05 18:29:43 +09:00 |
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ae48180b8d
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V3.3.2 LevelProbabilityPanel初始化完成
LevelProbabilityPanel初始化完成
独立Target enum类
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2023-09-14 20:13:53 +09:00 |
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904dc81c12
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start画面button颜色动画添加
start画面button颜色动画添加
button颜色Changer修改为通用。
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2023-09-09 21:04:57 +09:00 |
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6dffd4185d
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V3.3.1 添加一些summary
添加一些summary
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2023-09-08 22:05:43 +09:00 |
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5226f1dbbf
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V3.2.2 开始创建MultiLevel
使用Multi level使AI适应更复杂环境
基本Level创建完成
UI逻辑创建中
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2023-08-23 02:58:50 +09:00 |
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709f7cf9d3
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V3.2.0 添加InGameMessageBox 修改Playmode中小错误
添加InGameMessageBox,可以在游戏中显示某些消息
修正可以在Enemy或者Agent身上生成Target或者Enemy的错误
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2023-08-09 01:28:09 +09:00 |
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4318803f85
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V3.1.7 修正ChartOn不工作问题
V3.1.7 修正ChartOn不工作问题
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2023-08-08 16:34:46 +09:00 |
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df1958c48e
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V3.1.6 修正TrainMode中Target不更新问题
修正TrainMode中Target不更新问题
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2023-07-29 04:04:18 +09:00 |
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630cbc4f70
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V3.1.5 修正PlayMode中TargetUI问题
修正TargetUI初始化StayMode Button可使用的问题
修正TargetUI可使用按钮逻辑问题
修正TargetUI与TargetController联动问题
修正Enemy击杀后不死亡问题
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2023-07-28 19:44:02 +09:00 |
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0b0c0771ce
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V3.1.3 优化代码
分离AgentController和MLAgentsController
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2023-07-10 01:51:44 +08:00 |
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246ac4adfa
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V3.1.2 追加Train Button选择
引入DOTween Plugin
追加Train Button选择和其动画
优化代码
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2023-07-08 22:22:31 +08:00 |
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ff094aaba5
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V3.0 追加控制模式,改进代码
追加控制模式,实现鼠标在地图中的坐标映射
追加控制UI
Todo:
游戏流程修改
游戏State对应修改
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2023-04-09 23:35:38 +09:00 |
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