Aimbot-ParallelEnv/Assets/Script
2024-01-09 19:18:16 +09:00
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Extensions 向Train Mode中添加LevelPanel调整 2023-10-21 09:05:23 +09:00
GameScript 添加PlayMode一键初始化camera位置功能 2024-01-09 19:18:16 +09:00
PlayMode 添加PlayMode一键初始化camera位置功能 2024-01-09 19:18:16 +09:00
Start 取消使用StartSceneData来跨Scene传输数据,改用CommonParameterContainer Singleton来统一保存所需数据。 2023-11-16 01:03:54 +09:00
TargetContainer V3.5 修正Level生成概率在Scene之间的传递方法,修正Level probability Panel在Train scene中不能继承StartScene数据问题和不修改LevelProbs的问题。 2023-11-17 15:44:22 +09:00
UI Observation多处修复 2024-01-05 03:46:52 +09:00
Extensions.meta V3.3.2 LevelProbabilityPanel初始化完成 2023-09-14 20:13:53 +09:00
GameScript.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
ObjectTags.cs Onehot功能完善,修正 2023-12-31 07:49:58 +09:00
ObjectTags.cs.meta Onehot功能完善,修正 2023-12-31 07:49:58 +09:00
PlayMode.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
Singleton.cs 取消使用StartSceneData来跨Scene传输数据,改用CommonParameterContainer Singleton来统一保存所需数据。 2023-11-16 01:03:54 +09:00
Singleton.cs.meta CommonParameterContainer改为Singleton模式 2023-11-03 12:56:44 +09:00
Start.meta Fist Sub 2022-10-26 04:07:39 +09:00
TargetContainer.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
TargetTypesEnum.cs V3.3.2 LevelProbabilityPanel初始化完成 2023-09-14 20:13:53 +09:00
TargetTypesEnum.cs.meta V3.3.2 LevelProbabilityPanel初始化完成 2023-09-14 20:13:53 +09:00
UI.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
UIVisibilityController.cs 提高inAreaRewardDefault。 2023-11-15 16:48:33 +09:00
UIVisibilityController.cs.meta 提高inAreaRewardDefault。 2023-11-15 16:48:33 +09:00