Aimbot-ParallelEnv/Assets/Script/GameScript
2024-01-09 19:18:16 +09:00
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Character CommonParameterContainer改为Singleton模式 2023-11-03 12:56:44 +09:00
SideChannel V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
Character.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
CommonParameterContainer.cs Observation多处修复 2024-01-05 03:46:52 +09:00
CommonParameterContainer.cs.meta 分离Parameter为Common Parameter和会随着游戏State改变的Parameter。 2023-10-23 01:54:30 +09:00
MLAgentsCustomController.cs Observation多处修复 2024-01-05 03:46:52 +09:00
MLAgentsCustomController.cs.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
Onehot.cs V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
Onehot.cs.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
ParameterContainer.cs 取消使用StartSceneData来跨Scene传输数据,改用CommonParameterContainer Singleton来统一保存所需数据。 2023-11-16 01:03:54 +09:00
ParameterContainer.cs.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
RaySensors.cs Onehot功能完善,修正 2023-12-31 07:49:58 +09:00
RaySensors.cs.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
RewardFunction.cs 提高inAreaRewardDefault。 2023-11-15 16:48:33 +09:00
RewardFunction.cs.meta 提高inAreaRewardDefault。 2023-11-15 16:48:33 +09:00
SceneBlock.cs Observation多处修复 2024-01-05 03:46:52 +09:00
SceneBlock.cs.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
SceneBlockContainer.cs CommonParameterContainer改为Singleton模式 2023-11-03 12:56:44 +09:00
SceneBlockContainer.cs.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
SideChannel.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
TargetController.cs 添加PlayMode一键初始化camera位置功能 2024-01-09 19:18:16 +09:00
TargetController.cs.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00