Aimbot-ParallelEnv/Assets/Script/UI
Koha9 173aff5137 Observation多处修复
Observation显示UI修正对应新的Rotation
修正targetState长度错误,优化TargetController的Play模式
修改TargetPosition坐标从TargetBlock坐标为Firebases坐标
修改45s超时动作从加载train scene为退出游戏
2024-01-05 03:46:52 +09:00
..
ButtonActivateColorChanger.cs 分离Parameter为Common Parameter和会随着游戏State改变的Parameter。 2023-10-23 01:54:30 +09:00
ButtonActivateColorChanger.cs.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
EnvironmentUIControl.cs Observation多处修复 2024-01-05 03:46:52 +09:00
EnvironmentUIControl.cs.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
HUDController.cs 分离Parameter为Common Parameter和会随着游戏State改变的Parameter。 2023-10-23 01:54:30 +09:00
HUDController.cs.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
LevelButton.cs 分离Parameter为Common Parameter和会随着游戏State改变的Parameter。 2023-10-23 01:54:30 +09:00
LevelButton.cs.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
LevelPanel.cs 分离Parameter为Common Parameter和会随着游戏State改变的Parameter。 2023-10-23 01:54:30 +09:00
LevelPanel.cs.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
LevelProbabilityPanel.cs V3.5 修正Level生成概率在Scene之间的传递方法,修正Level probability Panel在Train scene中不能继承StartScene数据问题和不修改LevelProbs的问题。 2023-11-17 15:44:22 +09:00
LevelProbabilityPanel.cs.meta 向Train Mode中添加LevelPanel调整 2023-10-21 09:05:23 +09:00
MessageBoxController.cs 分离Parameter为Common Parameter和会随着游戏State改变的Parameter。 2023-10-23 01:54:30 +09:00
MessageBoxController.cs.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
RayInfoUI.cs V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
RayInfoUI.cs.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
SingleLevelProbabilityPanel.cs 分离Parameter为Common Parameter和会随着游戏State改变的Parameter。 2023-10-23 01:54:30 +09:00
SingleLevelProbabilityPanel.cs.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
StartMenuAnimations.cs 分离Parameter为Common Parameter和会随着游戏State改变的Parameter。 2023-10-23 01:54:30 +09:00
StartMenuAnimations.cs.meta 修复Canvas大小变更时UI不随之移动错误。使用UIColorContainer来储存Color信息。 2023-10-20 03:08:46 +09:00
StartMenuProbabilityPanel.cs V3.5 修正Level生成概率在Scene之间的传递方法,修正Level probability Panel在Train scene中不能继承StartScene数据问题和不修改LevelProbs的问题。 2023-11-17 15:44:22 +09:00
StartMenuProbabilityPanel.cs.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
StartUIManager.cs Observation多处修复 2024-01-05 03:46:52 +09:00
StartUIManager.cs.meta 修复Canvas大小变更时UI不随之移动错误。使用UIColorContainer来储存Color信息。 2023-10-20 03:08:46 +09:00
TargetLevelProbabilityPanel.cs V3.5 修正Level生成概率在Scene之间的传递方法,修正Level probability Panel在Train scene中不能继承StartScene数据问题和不修改LevelProbs的问题。 2023-11-17 15:44:22 +09:00
TargetLevelProbabilityPanel.cs.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
TargetUIController.cs Observation多处修复 2024-01-05 03:46:52 +09:00
TargetUIController.cs.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
UIColorContainer.cs 修复Canvas大小变更时UI不随之移动错误。使用UIColorContainer来储存Color信息。 2023-10-20 03:08:46 +09:00
UIColorContainer.cs.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00
WorldUIController.cs 解决在commit 03267d2 中添加goto模式的facing reward未对play mode适配的问题。 2023-10-25 04:05:50 +09:00
WorldUIController.cs.meta V3.4.1 整理script位置 2023-10-15 02:16:43 +09:00