|
9219b3d0da
|
V3.3.7 转移SceneBlockPrefabSet
转移SceneBlockPrefabSet至Scene Start的StartSceneData中
|
2023-10-08 23:56:11 +09:00 |
|
|
198ecff461
|
V3.3.3 LevelProbabilityPanel联动完成
添加限制总值小于1,最低值大于0限制
|
2023-10-05 18:29:43 +09:00 |
|
|
904dc81c12
|
start画面button颜色动画添加
start画面button颜色动画添加
button颜色Changer修改为通用。
|
2023-09-09 21:04:57 +09:00 |
|
|
6dffd4185d
|
V3.3.1 添加一些summary
添加一些summary
|
2023-09-08 22:05:43 +09:00 |
|
|
203407693c
|
V3.3.0 MultiLevel功能创建完成
MultiLevel功能创建完成,play模式基本功能适配结束。下次再也不隔这么久commit一次了:(
|
2023-09-08 07:15:49 +09:00 |
|
|
5226f1dbbf
|
V3.2.2 开始创建MultiLevel
使用Multi level使AI适应更复杂环境
基本Level创建完成
UI逻辑创建中
|
2023-08-23 02:58:50 +09:00 |
|
|
3381c83604
|
V3.2.1 向InGameMessageBox添加颜色功能 整理代码
V3.2.1 向InGameMessageBox添加颜色功能 整理代码
|
2023-08-15 19:47:14 +09:00 |
|
|
709f7cf9d3
|
V3.2.0 添加InGameMessageBox 修改Playmode中小错误
添加InGameMessageBox,可以在游戏中显示某些消息
修正可以在Enemy或者Agent身上生成Target或者Enemy的错误
|
2023-08-09 01:28:09 +09:00 |
|
|
630cbc4f70
|
V3.1.5 修正PlayMode中TargetUI问题
修正TargetUI初始化StayMode Button可使用的问题
修正TargetUI可使用按钮逻辑问题
修正TargetUI与TargetController联动问题
修正Enemy击杀后不死亡问题
|
2023-07-28 19:44:02 +09:00 |
|
|
0b0c0771ce
|
V3.1.3 优化代码
分离AgentController和MLAgentsController
|
2023-07-10 01:51:44 +08:00 |
|
|
246ac4adfa
|
V3.1.2 追加Train Button选择
引入DOTween Plugin
追加Train Button选择和其动画
优化代码
|
2023-07-08 22:22:31 +08:00 |
|
|
cfccd12820
|
V3.1.1 优化代码
优化可读性与规范化命名方式
|
2023-06-30 18:30:12 +09:00 |
|
|
64e477d6c2
|
V3.1 控制模式完成
完成控制模式中UI,解决所有逻辑问题。控制模式于Unity中正常运行,可正常判断结束。
|
2023-06-29 15:18:10 +09:00 |
|
|
ff094aaba5
|
V3.0 追加控制模式,改进代码
追加控制模式,实现鼠标在地图中的坐标映射
追加控制UI
Todo:
游戏流程修改
游戏State对应修改
|
2023-04-09 23:35:38 +09:00 |
|