I_wanna_be_a_Fox/readme-jp.md
Koha9 a80f3d6560 I wanna be a fox first commit.
Initial commit. Complete project for 'I Wanna Be A Fox' - a 2D scrolling game inspired by 'I Wanna Be The Guy'.
2024-02-22 07:27:59 +09:00

30 lines
1.9 KiB
Markdown

`I Wanna`シリーズを模倣した2Dプラットフォームジャンプゲーム。
[![Chinese badge](https://img.shields.io/badge/简体中文-Simplified_Chinese-blue)](./readme.md)
[![Japanese badge](https://img.shields.io/badge/日本語-Japanese-blue)](./readme-jp.md)
## Screenshot
<br><img src="./img/screenshot-1.png" alt = "screenshot" width="600" height = "auto">
## 遊び方
音量設定とゲームの終了機能は実装されていないため、ゲームを起動する際にはシステムの音量を下げて、ゲーム音楽が大きすぎないようにしてください。終了する際には`Alt+F4`を使用してください。
- WASDでキャラクターを移動
- スペースキーでジャンプ
- Rキーでゲームをリセット
## ゲーム要素
- セーブポイント:キャラクターがセーブポイントの後で死亡すると、その点で再生されます。
<br><img src="./img/savepoint.png" alt = "savepoint" width="25" height = "auto">
- ポータル:キャラクターを次のレベルに転送します。
<br><img src="./img/door.png" alt = "portal" width="20" height = "auto">
- スパイク:キャラクターが触れると死亡します。
<br><img src="./img/spike.png" alt = "spike" width="20" height = "auto">
- スイッチ:触れるとレベル内の特定の要素が変化します。
<br><img src="./img/switch.png" alt = "switch" width="25" height = "auto">
- エンドポイント:キャラクターが到達するとゲームが終了します。
<br><img src="./img/end.png" alt = "end" width="25" height = "auto">
## 使用素材・担当部分
- 2D素材: `Sunny Land`(https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/sunny-land-103349)
- 音楽: 友人から頂いたオリジナル作品、サポートを感謝します。
- レベルデザイン: [Jinyu Cai](https://space.bilibili.com/2051892)
- プログラミング: [李 子龍](https://koha9.asuscomm.com/)