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`I Wanna`シリーズを模倣した2Dプラットフォームジャンプゲーム。
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[![Chinese badge](https://img.shields.io/badge/简体中文-Simplified_Chinese-blue)](./readme.md)
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[![Japanese badge](https://img.shields.io/badge/日本語-Japanese-blue)](./readme-jp.md)
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## Screenshot
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<br><img src="./img/screenshot-1.png" alt = "screenshot" width="600" height = "auto">
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## 遊び方
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音量設定とゲームの終了機能は実装されていないため、ゲームを起動する際にはシステムの音量を下げて、ゲーム音楽が大きすぎないようにしてください。終了する際には`Alt+F4`を使用してください。
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- WASDでキャラクターを移動
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- スペースキーでジャンプ
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- Rキーでゲームをリセット
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## ゲーム要素
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- セーブポイント:キャラクターがセーブポイントの後で死亡すると、その点で再生されます。
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<br><img src="./img/savepoint.png" alt = "savepoint" width="25" height = "auto">
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- ポータル:キャラクターを次のレベルに転送します。
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<br><img src="./img/door.png" alt = "portal" width="20" height = "auto">
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- スパイク:キャラクターが触れると死亡します。
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<br><img src="./img/spike.png" alt = "spike" width="20" height = "auto">
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- スイッチ:触れるとレベル内の特定の要素が変化します。
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<br><img src="./img/switch.png" alt = "switch" width="25" height = "auto">
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- エンドポイント:キャラクターが到達するとゲームが終了します。
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<br><img src="./img/end.png" alt = "end" width="25" height = "auto">
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## 使用素材・担当部分
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- 2D素材: `Sunny Land`(https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/sunny-land-103349)
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- 音楽: 友人から頂いたオリジナル作品、サポートを感謝します。
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- レベルデザイン: [Jinyu Cai](https://space.bilibili.com/2051892)
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- プログラミング: [李 子龍](https://koha9.asuscomm.com/)
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