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173aff5137
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Observation多处修复
Observation显示UI修正对应新的Rotation
修正targetState长度错误,优化TargetController的Play模式
修改TargetPosition坐标从TargetBlock坐标为Firebases坐标
修改45s超时动作从加载train scene为退出游戏
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2024-01-05 03:46:52 +09:00 |
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481794dcc3
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修改面向方位Observation,删除TargetStates中的归属状态
修改对应上述Readme文件
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2023-12-31 09:46:27 +09:00 |
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142c0e44b5
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Readme修正
Readme针对上一个commit进行修正,Onehot编码控制从MLAgentsCustomController转到CommonParameterContainer。
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2023-12-31 09:16:18 +09:00 |
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bf1d1d8d3b
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Onehot功能完善,修正
OneHot功能完善,更改TaySensor探测到Tag的index表示。与之前不通用!
修正PlayMode中的scenePrefabSet未定位错误
修正Raysensor中TagToInt不包含rayTagResult中的-1
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2023-12-31 07:49:58 +09:00 |
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f3c5f539ec
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first readme commit
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2023-12-29 23:51:05 +09:00 |
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ba27cab015
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CommonParameterContainer改为Singleton模式
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2023-11-03 12:56:44 +09:00 |
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779897c874
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解决在commit 03267d2 中添加goto模式的facing reward未对play mode适配的问题。
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2023-10-25 04:05:50 +09:00 |
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9087a8c552
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分离所有RewardFunction相关到单独的一个Script里。
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2023-10-24 03:34:15 +09:00 |
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6091dca65d
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分离Parameter为Common Parameter和会随着游戏State改变的Parameter。
将不需要public的一些变量改为private。
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2023-10-23 01:54:30 +09:00 |
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86d6b41ed7
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V3.4.1 整理script位置
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2023-10-15 02:16:43 +09:00 |
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