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55f6604307
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V3.4.3 修复Prefab中block不被识别为wall的问题
更新DOTWeen
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2023-10-15 09:03:35 +09:00 |
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198ecff461
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V3.3.3 LevelProbabilityPanel联动完成
添加限制总值小于1,最低值大于0限制
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2023-10-05 18:29:43 +09:00 |
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203407693c
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V3.3.0 MultiLevel功能创建完成
MultiLevel功能创建完成,play模式基本功能适配结束。下次再也不隔这么久commit一次了:(
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2023-09-08 07:15:49 +09:00 |
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246ac4adfa
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V3.1.2 追加Train Button选择
引入DOTween Plugin
追加Train Button选择和其动画
优化代码
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2023-07-08 22:22:31 +08:00 |
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25eac00c53
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Target & dynamic reward System V1.0
太多了...总之能用了,就这样吧,也懒得用英文写了(;´Д`)
ParameterContainer用于管理所有的Reward和Parameter.
TargetController用于生成目标,然后再让SceneBlockContainer实际生成目标块,并且兼顾reward计算功能和目标观察结果的获取.
EnemyContainer用于生成和删除敌人.
SceneBlockContainer用于生成和删除目标块.
States用于管理HP.
SceneBlock用于管理目标块的...一堆东西,比如目标大小,目标区内人数等和目标所属状态等.
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2022-11-29 07:54:08 +09:00 |
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6bc1456e4b
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Fist Sub
based on aimbot multi seane
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2022-10-26 04:07:39 +09:00 |
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