Observation显示UI修正对应新的Rotation 修正targetState长度错误,优化TargetController的Play模式 修改TargetPosition坐标从TargetBlock坐标为Firebases坐标 修改45s超时动作从加载train scene为退出游戏 |
||
---|---|---|
.. | ||
MouseInMap.cs | ||
MouseInMap.cs.meta | ||
MousePreview.cs | ||
MousePreview.cs.meta | ||
PlayerCamera.cs | ||
PlayerCamera.cs.meta |